martes, 2 de diciembre de 2014

DOCUMENTO APA

En este proyecto, realizamos un ensayo sobre el diseño y para que nos puede ser útil diseñar.



Informática                                                                                                                                          1          


¿Por qué Diseñar?


Por: Andrea Celeste Villa Lliteras
Universidad Autónoma de Baja California
Facultad de Arquitectura y Diseño


Diseñamos por  gusto propio y en ocasiones de manera inconsciente. Nuestro planeta en si es un diseño único creado por Dios, nosotros los seres humanos que habitamos en el planeta, de manera  creativa también realizamos ideas y estas ideas se vuelven diseños para usos y propósitos diferentes,  con el fin de mejorar nuestra existencia en el planeta tierra, innovando cada vez más nuestro entorno.

 El diseño forma parte de nuestra vida diaria, todo lo que nos rodea fue diseñado con un propósito creando así un sin fin de cosas, con la idea de ayudarnos de manera fácil y practica en nuestras necesidades habituales, tanto personales como profesionales. 
    “El diseño es una de las características básicas de lo humano y un determinante esencial de la calidad humana”. (Heskett, 2005)
     Retrocediendo en el tiempo podemos darnos cuenta que el diseño fue creado de manera accidental, existe desde la prehistoria; Nuestros antepasados para cubrir sus necesidades básicas en el hogar creaban y diseñaban flechas y arcos para la cacería de animales, de esta manera obtenían su comida, a su vez fabricaban diferentes clases de objetos para el darle uso en el hogar y de la misma forma para su vestuario.
     Conforme el paso de los siglos las civilizaciones evolucionaron de tal forma que ya no solo diseñaban por un propósito  en particular, sino que también  lo hacían con el fin de crear algo único y bello que representara sus ideas y costumbres para poder ser distinguidos ante otras civilizaciones.  
     Se podría mencionar como ejemplo a la civilización de Egipto, ellos diseñaban sus tumbas en forma de pirámides las cuales tomaron varios procesos para llegar a la perfección deseada, formando así unos espectaculares monumentos arquitectónicos, también por medio de  sus pinturas y sus jeroglíficos representaban sus acontecimientos históricos más importantes, haciendo de esta civilización algo único e interesante.
     “El diseño consiste en diseñar un diseño para producir diseño”.  (Heskett, 2005,p.5)
     Después, aparecieron las grandes industrias, que poco a poco fueron peleando terreno para poder vender y exportar sus productos alrededor del mundo causando hasta hoy en día una economía globalizada.  Actualmente el diseño es utilizado para mostrar de manera innovadora y diferente los productos de las empresas, marcando así la clave del éxito para la competitividad. La mayoría de estos productos, no solo se consiguen por el mejor costo lanzado al mercado, sino también por el valor añadido y los servicios que  estos ofrecen.
      El diseño se divide  principalmente en tres diciplinas, la primera de la que hago mencion es el diseño Grafico, esta diciplina es la que proyecta  la comunicación visual, mejor conocida como publicidad.
     “El  diseño hecho para los ojos constituye, hoy, el medio  fundamental de la comunicación social. Su designio mas noble es trabajar para mejorar nuestro entorno visual, hacer el mundo inteligible y aumentar la calidad de vida”. (Costa, 2003)
La segunda diciplina es el diseño industrial, el proposito de esta diciplina es elaborar diseños de productos utiles y de calidad para la sociedad.
“ Un diseño industrial comprende unicamente los aspectos esteticos u ornamentales de un producto”. (WIPO, 2006)

Bibliografía

Costa, J. (2003). Diseñar para los ojos. Universidad de Medellin.
Heskett, J. (2005). El diseño en la vida cotidiana. Barcelona: Gustavo Gili.
WIPO. (2006). Lo atractivo está en la forma: Introducción a los diseños industriales. WIPO.


SLIDE SHARE

En este proyecto  hice una presentación basada en mi persona y  las cosas que mas me gustan en la vida. 





SCRIBD

En este proyecto  realice una presentación en Power Point sobre lo mas relevante de mi persona, la cual posteriormente subí a la pagina de Scribd.



   Proyecto Scribd                                                                                       

CLOUD STORAGE

En este trabajo, aprendimos a usar el programa Mega de almacenamiento y como sacar provecho de este programa en pro de nuestro beneficio.


Proyecto MEGA

FORMULARIOS

En este proyecto, hicimos uso de los formularios en Google Docs., para realizar 10 preguntas a alguno de nuestros profesores sobre el tema de los pasos necesarios para crear un buen  diseño.



Proyecto Gráfico                                                                  Respuestas Proyecto Gráfico

HOJA DE CALCULO EN COLABORACIÓN


En este proyecto, usamos  la Hoja de Calculo de Google Docs., realizamos en equipo un listado de artículos necesarios para ir a acampar unos días a la Rumorosa,  debíamos obtener el costo del viaje y compáralo con el dinero que juntamos entre las tres para así  obtener el  total de dinero restante a juntar.



Viaje a la Rumorosa

DOCUMENTO EN COLABORACIÓN

En este proyecto, debíamos de realizar un ensayo en equipos sobre el tema del diseño en algún país en particular, nosotros escogimos hablar sobre el diseño en nuestro país México.


DISEÑO EN....



Diseño en México

Karla Karina Mariscal Torres
Andrea Celeste Villa Lliteras
Ana Karina Gonzalez Aguilar























Universidad Autonoma de Baja California
Facultad de Arquitectura y Diseño
23-Octubre-2014

EL PORTAL DEL DISEÑO Y ARQUITECTURA

Prodiseño Promotores del Diseño es una empresa colombiana creada en 1986 para divulgar y promover el diseño en todas sus categorías. En ese sentido ha sido gestor de la feria bienal Expoconstrucción y Expodiseño, la revista Axxis, la Feria Latin Design Miami, los Libros de Diseño en Colombia 1 y 2, la Red Latinoamericana de Diseño y la Institución Superior de Diseño para América Latina.
     Para continuar con su labor de difusión del diseño, ha invitado a los más destacados diseñadores, arquitectos, empresas e instituciones de Latinoamérica y el Caribe a participar en el Libro Diseño en América Latina, una publicación digital que promueve a los arquitectos, diseñadores, empresas e instituciones que crean, comercializan y enseñan el Diseño.
     En este portal se puede ver el Libro en formato flipbook y además se pueden consultar individualmente las páginas de los arquitectos, diseñadores y empresas participantes.
     La publicación será dinámica, creciendo permanentemente con nuevos invitados para que otros profesionales, estudiantes, instituciones, empresas industriales o comerciales los conozcan y se relacionen, para que el progreso general de la región se acelere en la forma a que todos aspiramos.
    Contará con el apoyo de la Red Latinoamericana de Diseño, creada por los diseñadores invitados al Primer Encuentro de Diseño Latino 2004 en Bogotá. En su portal www.rldiseno.com tiene afiliados a más de 10.000 diseñadores y empresarios de la región, a los que ofrece diariamente información sobre la actividad regional y mundial del diseño, además de servir como plataforma de intercambio social, comercial y académico (S.A.)
Neko fue seleccionado como finalista en el concurso Street Seats convocado por el Design Museum en Boston, EEUU. Entre 170 participantes de 23 países, nuestro diseño “Ola bench” fue el único seleccionado de toda Latinoamérica y la banca de tamaño real se instaló en Fort Point Channel en el sur de la ciudad de Boston en abril y permanecerá hasta octubre 2013. El diseño fue inspirado en el agua y los puentes que son tan emblemáticos en Boston; se entregaron dos videos (ver los videos aquí y aquí) y un modelo a escala 1/8 que está en exhibición en la Design Innovation Gallery del museo; la exhibición de bancas en el exterior inauguró el 27 de abril 2013  (Neko, 2013)



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Con respecto a la educación, uno de los problemas más serios es que no se enseña la verdadera importancia social, cultural y económica de ser Diseñador Gráfico, por lo que muchos viven con el trauma de que hay áreas de mayor importancia como la pintura o la arquitectura, siendo que es el Diseño Gráfico es parte fundamental de lo que mueve al mundo económicamente hablando, baste pensar la importancia en el desarrollo de marcas transnacionales y de qué manera el Diseño nos rodea diariamente y en todas partes. Otro factor a considerar en la educación es que la mayoría de los profesores que enseñan Diseño Gráfico ya no son diseñadores, sólo son maestros, conscientes de ello ha habido un esfuerzo en las universidades privadas en México por contratar diseñadores que tengan práctica profesional en Diseño, por lo que se asignan pocas horas de clase y por lo regular en la mañana a estos diseñadores que a la vez dan clases. Aunque he de reconocer que esta es un arma de dos filos, porque hay diseñadores que no son buenos para transmitir sus conocimientos aunque sean muy buenos diseñadores, sin embargo, el alumno prefiere y respeta más a aquel profesor que tiene experiencia profesional en el área.(Oviedo, 2014)









“El World Trade Center de la Cd. de México, es sin duda, uno de los 10 edificios más importantes de América latina, por su altura y sistema estructural, además de otras características relacionadas con su uso”.  (Contreras, 2012)




Antecedentes

Si la disciplina del diseño es aún reciente en Latinoamérica, la evaluación
externa es un proceso todavía más nuevo, por lo que es adecuado hacer un
rápido análisis del origen de la disciplina y su evaluación para entender más
claramente lo que estamos celebrando.
Ya es sabido que el diseño industrial surge a partir de un proceso de cambio
que llevó al mundo occidental a producir de manera diferente todos los objetos
necesarios para la vida cotidiana y contribuir al desarrollo de la sociedad. Así
el proceso que seguía el artesano fue sustituido por otro más rápido, más
complejo y de mayor producción, proyectado por un nuevo profesional que
no existía y que vino a ser el generador del diseño industrial.
Gracias a la historiografía hoy sabemos de los primeros intentos de una
nueva educación artística que derivó en el diseño, como fueron las escuelas
alemanas de la Bauhaus, y la Hochschule für Gestaltung, Escuela Superior
de Diseño de la ciudad de ULM en Alemania; estas escuelas heredaron la
nueva pedagogía del diseño a una gran cantidad de centros educativos en el
mundo. Hoy, la educación y la práctica profesional del diseño industrial se
ha extendido y consolidado a nivel internacional y la disciplina se presenta
como una especialización no sólo importante sino necesaria en el avance
cultural y tecnológico de cualquier nación desarrollada que ha creído en la
innovación como fuente de una mejor calidad de vida.
No obstante, en regiones como Latinoamérica, el diseño llegó a destiempo
y ha vivido un desarrollo más lento por las circunstancias locales donde, por
razones históricas, la innovación para la creación de bienes y la producción
ha estado marginada por razones políticas, y el mercado nacional supeditado
a una cultura basada en la copia o la inspiración en formas de vida ajenas a
lo nuestro.
a formación universitaria de diseñadores industriales en América Latina se
inició casi al mismo tiempo en México, Argentina y Brasil, inspirándose en
las escuelas alemanas, y tratando de emular el desarrollo que la disciplina
había tenido en algunos países de Europa y los Estados Unidos de América,
aunque en un contexto diferente, que por supuesto dio como resultado un
desarrollo también diferente. (Flores, 2010)



 Bibliografía
Contreras, A. R. (2012). Proyecto Arquitectónico En Zonas Sísmicas. Palibrio.
Flores, D. O. (2010). La Cultura De la Evaluación y la Historia del Diseño En América Latina. Revista Cultural De Guatemala, 187.
Neko. (27 de Abril de 2013). BOSTON DESIGN MUSEUM STREET SEATS. Recuperado el 23 de Octubre de 2014, de http://nekomexico.com/index.php?seccid=11&pageid=523
Oviedo, M. C. (01 de Abril de 2014). Diseño gráfico en México. Otra perspectiva. Recuperado el 23 de Octubre de 2014, de http://www.interiorgrafico.com/edicion/segunda-edicion-interiorgrafico/diseno-grafico-en-mexico-otra-perspectiva
S.A., P. (s.f.). Diseño en Amercia Latina. Recuperado el 23 de Octubre de 2014, de http://www.disenoenamericalatina.com/libro-diseno-latinoamerica/









PROCESADOR DE PALABRAS

En este proyecto, aprendimos hacer uso de Google Docs. por medio de nuestra cuenta de correo en Google. 

Google Documents



    ¿Qué pasos necesito seguir para realizar un documento digital en Google Docs.?

1.         Ingresar a mi correo UABC o alguna cuenta de Google
2.         Seleccionar Google Drive
3.         Seleccionar el tipo de documento que voy a redactar, hoja de cálculo, Presentación, etc.

    ¿Desde qué terminales puedo consultar el documento una vez que se guarda en el drive?
En cualquier Pc, laptop, Tablet o Smartphone.
    ¿Cómo puedo compartir un documento elaborado en Google Docs.??

En la aplicación se encuentra la opción para compartir (lado superior derecho), con esta  opción podemos agregar a las personas con las cuales deseamos compartir el documento y además de darles la opción para editar el documento o no.
     ¿De qué manera me sirve utilizar este servicio para mi vida académica?

Esta aplicación, me sirve para realizar trabajos  de manera personal y en equipo, además  de que puedo accesar a mis trabajos guardados desde cualquier equipo con internet, solo necesito ingresar a mi cuenta de la UABC  o mi cuenta Google  y listo.
El trabajo en equipo es más práctico ya que mis compañeros pueden editar el trabajo al mismo tiempo que yo y también  podemos  estar en comunicación  vía chat, para   la elaboración de dicho documento.


PREZI

En este proyecto, debíamos exponer nuestro  cuento favorito  al grupo mediante una presentación de Prezi.



lunes, 1 de diciembre de 2014

FORMATO APA

En este trabajo, aprendimos que es y como emplear el formato APA en nuestros ensayos , también de como citar y agregar reseñas a nuestros trabajos universitarios.




CITAS BIBLIOGRAFICAS

v  (Bierut, 2001)
v  (Campos, 2005)
v  (Lambert, 1996)
v  (Cetto, 1999)
v  (Menendez Z, 2006)
v  (Wilhelm Schneider, 1999)
v  (Fernández, 1989)
v  (Chávez, 2011)


Bibliografía

Bierut, M. (2001). FUNDAMENTOS DEL DISEÑO GRAFICO. INFINITO.
Campos, R. M. (2005). DISEÑO DE PAGINAS WEB Y DISEÑO GRFAFICO. IDEAS PROPIAS EDITORIAL.
Cetto, A. M. (1999). CIENCIA Y TECNOLOGIA. REVISTAS CIENTIFICAS EN AMERICA LATINA, 470-473.
Chávez, M. A. (2011). Tu hijo, tu espejo. México: Penguin Random House Grupo Editorial .
Fernández, A. (1989). La tradicional cocina mexicana y sus mejores recetas. Panorama Editorial.
Lambert, S. (1996). DIBUJO: TECNICA Y UTILIDAD. EDICIONES AKAL.
Menendez Z, G. M. (2006). DIBUJO TECNICO 2. UNIVERSIDAD DE OVIEDO.
Wilhelm Schneider, D. S. (1999). MANUAL PRACTICO DE DIBUJO TECNICO. REVERTE.

MARCADORES SOCIALES

En este proyecto, estuvimos  aprendiendo sobre los marcadores sociales y sus beneficios. de como poder obtener, compartir y localizar nuestras paginas favoritas.


Marcadores Sociales





Todos tenemos una serie de sitios web favoritos que visitamos frecuentemente, y también es frecuente que navegando por Internet encontremos un sitio web que queramos guardar para visitarlo de nuevo en el futuro. Ya sabemos que para ello no tenemos que escribir cada vez una URL a menudo muy largo y complicado: basta con guardar esa página en los Favoritos del explorador web.
Al marcar estas páginas del modo tradicional en un explorador web, uno de los problemas que encontramos es que solo podemos acceder a esas páginas desde ese equipo en concreto.
Pero los marcadores sociales son una herramienta de software que  nos permite guardar esas páginas favoritas y así  enviar, clasificar, localizar y compartir las páginas web marcadas en un sitio central desde donde otros usuarios podrán acceder a ellas y "etiquetarlas". Es un proceso utilizado para organizar, ordenar, mantener y conservar enlaces a determinadas páginas web. Las etiquetas nos permiten insertar palabras clave para distribuir el contenido a otros sitios de Internet.
Los marcadores sociales se han convertido en una serie de espacios compartidos que, podemos utilizar de manera efectiva y que tienen el potencial de convertirse en un recurso en constante movimiento. Nosotros como estudiantes podemos compartir recursos sobre un tema común como por ejemplo temas relacionados con nuestra carrera de Diseño Gráfico, Diseño Industrial o Arquitectura, también temas de entretenimiento como dibujo, música,etc. simplemente accediendo a mi cuenta de marcadores para ver lo que han agregado otros usuarios. Para nosotros los estudiantes es una manera fácil y practica de compartir información entre compañeros y maestros obteniendo  al mismo tiempo información  proporcionada para nuestras tareas.

LECTORES RSS

En este proyecto, aprendimos sobre algunas paginas para estar al día con las noticias mas relevantes de nuestro propio interés.





Lectores RSS







Los lectores RSS  nos sirven para facilitar el acceso a la información Web que se actualiza con regularidad, logrando que el usuario recupere al momento las novedades producidas en la información de su interés como por ejemplo en mi caso sobre Diseño Gráfico que es la carrera por la cual estoy interesada en cursar.
Cualquier usuario puede suscribirse a un feed y obtener las últimas noticias enviadas a su agregador o lector RSS (Digg reader o AOL reader), el cual nos alertará cuando haya nueva información para leer. Esto nos permite obtener los datos que necesita de forma rápida y precisa, pues no es necesario comprobar los múltiples sitios que ofrecen los contenidos  nos  interesan sin saber si se ha producido algún cambio en ellos o no. Utilizando feeds y agregadores podemos decidir, tras la alerta del lector RSS, si queremos visitar el sitio en el que se ha originado la información para ampliarla o no. Este tipo de archivos nos es muy  útil para cualquier sitio de noticias, foros, weblogs o página que emita contenido de forma continua.
De esta forma, ya no es muy necesario visitar la web original cada cierto tiempo en busca de actualizaciones. Basta con suscribirse al feed RSS y recibiremos rápidamente las actualizaciones del sitio.

LA IMPORTANCIA DE LAS TICS

LAS TICS EN MEXICO

v  ¿Por qué son importantes las TICS en la vida cotidiana?

Las Tecnologías de la Información y  de la comunicación, son muy importantes en la actualidad, ya que gracias a ellas podemos realizar nuestras actividades de manera fácil y práctica, además de que nos ayudan a mantenernos en contacto y comunicación con otras personas de nuestra comunidad, de nuestra región o país y al mismo tiempo en contacto con otras personas alrededor  del mundo.

v  ¿Consideras que en México, al igual que el estudio realizado en Argentina existe una brecha social producto de las TICS?

Si, considero que en México también hay una brecha social producto de la TICS muy marcado. Esto en base a que en México solo 30 millones de personas tienen acceso a Internet, mientras que 70 millones carecen de este servicio, además de que el rezago tecnológico es notorio, basta con recorrer comunidades de Oaxaca, Hidalgo, Chiapas, Guerrero y Veracruz para percatarse de ello.
La importancia de disminuir la brecha digital, no sólo radica en dar igualdad o facilidad de acceso a la mayor cantidad de personas en el país, sino que también en mejorar la calidad de vida de las personas, por ejemplo mejorando la educación. En ambientes de extrema pobreza, una de las causales de la brecha digital es debido a factores de tipo económicos, pero también han faltado estrategias para abatir el analfabetismo digital que predomina en dichas comunidades. El gobierno debe poner mayor énfasis en abatir el rezago tecnológico, esto si queremos perfilarnos como un país competitivo en la economía del conocimiento.

Referencias:

WEB 1.0,2.0 y 3.0

BASE DE DATOS ACADEMICAS

PLATAFORMA BLACKBOARD UABC

DOI-DIGITAL OBJECT IDENTIFIER

SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN

LA INFORMÁTICA EN EL PROCESO DEL DISEÑO

¿QUÉ ES INFORMÁTICA?



En este proyecto, debía dar una breve explicación de lo que es informática y realizar también un listado cronológico de las computadoras





INFORMÁTICA

Es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información. Se dice que el tratamiento es automático por ser máquinas las que realizan los trabajos de captura de datos, proceso y presentación de la información, y se habla de racional por estar todo el proceso definido a través de programas que siguen el razonamiento humano. Es el resultado de los términos información y automatización, los cuales tratan de la concepción, realización y utilización de los sistemas para procesar la información.

LA IMPORTANCIA DE LA INFORMÁTICA

En la actualidad el uso de la computadora es esencial ya que existe un sin número de programas ya creados para facilitar el trabajo en cualquier área, esto da como resultado un cambio drástico en la forma de utilizar las computadoras. La informática en conjunto con las computadoras se han extendido en todas las actividades del hombre.  Por ejemplo las grandes industrias que deben enfrentar el reto de la competencia global, donde los negocios deben ser eficientes y sensibles a las necesidades para producir bienes y servicios de alta calidad a un costo siempre más bajo. La informática puede incluso reinventar la manera como una organización opera y a su vez las computadoras, proveen información precisa y actualizada necesaria para tomar decisiones estratégicas y administrar los procesos de producción de una empresa.

La Informática hoy en día es un medio de comunicación muy importante de bajo costo, con el cual podemos comunicarnos a cualquier parte del mundo. En el área Médica las computadoras han sido parte esencial para la recopilación de datos más precisos en cuanto a la detección de enfermedades y a su vez en el estudio de como erradicarlas.

La informática en la actualidad se ha convertido en  una necesidad humana ya que de ella han surgido grandes avanzases tecnológicos en diferentes ámbitos sociales, tal como la comunicación, la medicina, la educación y la industria entre otras.



LISTA CRONOLÓGICA DE LAS COMPUTADORAS




1.    El ábaco
2.    La máquina de cálculo de Schickard
3.    La Pascalina   
4.    La maquina Analítica 
5.    IBM
6.    MARK I
7.    ENIAC
8.    La maquina de Turing
9.    Apple